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【LoR】ビルジでカードごとに最も勝率高いカードがノーチで54.8%で52位のノーチ【5chまとめ】

2020年06月21日
LoR - 5chまとめ 0
bakuhatsu.png
918: 2020/06/21(日) 14:15:45.18 ID:ZEnzlleb0
ビルジでカードごとに最も勝率高いカードがノーチで54.8%で52位のノーチ
MF53.8 雇われの殺し屋53.8 ペテン師ヨードル53.7 レインバレット52.9 鉛52.8 レックス51.1
ナマズ52.6%(152位) 盗品52.4(162位)

彼岸54.7% 影の暗殺者53.9 残虐55.9 アヴァローサンの哨兵55.8 カリスタ56.8 ブッチャー56.9 留まり57.8

あっ・・・ふーん


924: 2020/06/21(日) 14:21:57.87 ID:2q//D2xb0
>>918
Masters帯だけで見たらビルジの勝利率高いカードはスカウト案内人とノーチがタイだな


928: 2020/06/21(日) 14:26:54.35 ID:htWpp2x40
>>918
盗品は不快だからナーフだぞ
過剰なストレスはいけないとエロメンコ先輩もそう言ってる


932: 2020/06/21(日) 14:30:44.25 ID:ZEnzlleb0
>>928
俺は感情面で問題だからナーフしてくれって言ってるやつなら理解してるよ、Riotだってそれは把握してる
性能面で強いだの言ってるやつはあれなんだなって確認出来た


922: 2020/06/21(日) 14:17:36.83 ID:P5kILMmHd
じゃあシャドウアイルナーフ祭りでイルーシブは無罪でええな


929: 2020/06/21(日) 14:26:57.81 ID:03CO5gn10
チャンピオン毎の勝率を見ると
如何にデマーシアorシャドウアイル使いが政治してるか見えて興味深い


933: 2020/06/21(日) 14:30:56.42 ID:2q//D2xb0
>>929
デマーシアのチャンプの使用率トップがクインってのがもう…


930: 2020/06/21(日) 14:29:04.37 ID:H3m5egwC0
あんな雑魚とノーチラス様がタイだと?
許せん
ここは俺の海だ


934: 2020/06/21(日) 14:32:57.70 ID:q6CxXWO+0
ブラックマと盗品殺して他のチャンプバフするだけでバランス取れてる気がするけど
留まりとかデマーシアで狩れるしメタ回る


935: 2020/06/21(日) 14:36:05.08 ID:vSpsNHeDa
中盤強くてそのままスライドかビルジの柑橘でゲームセットに持ち込めるデマーシア普通につえーもん


936: 2020/06/21(日) 14:38:16.04 ID:q0P4RQ6e0
この勝率ってデッキに入れた勝率なのかプレイ勝率なのか


938: 2020/06/21(日) 14:41:38.37 ID:P5kILMmHd
ノーチラスにオーバーパワーつけろや


939: 2020/06/21(日) 14:41:51.89 ID:qZZBxKlM0
サルベージ換算で2ドロー3.5コストなところ、相手から引くので-0.5、追撃の縛りで-1ってコスト論には則ってるんだよな
盗品ナーフじゃなくてヨードルが鉛生成しなくなるだけである程度OKかもしれない
ただブラックマーケットは明らかにおかしいからナーフすべき


940: 2020/06/21(日) 14:43:16.21 ID:dOENP8zt0
イルーシブとか溜まりはlorの面白さを×してる
パスをうまく使って後出しジャンケンしたり、アタックじゃなくてブロックで有利トレードしたりするのが面白いのに
上から引いた強いカードを叩きつけるだけならハースとかシャドバの方が良いわ


948: 2020/06/21(日) 14:57:31.52 ID:oWQtIRM2M
>>940
完全同意だわ
イルーシブだけシャドバのシステムで戦ってる
わざわざおもんないゲームの仕様を組み込むな


942: 2020/06/21(日) 14:47:03.35 ID:ZEnzlleb0
勝率見ると現状忠義デマーシアはビルジに対してガン有利だね、どの組み合わせでも五分以上出せる
デマーシアが勝てないのはアイオニア系だね、理由は明白だが。盗品ゴミにするとデマーシアが出てくる理屈が理解できない
ハイマーはむしろビルジ苦手だし、デマーシアがハイマーが苦手、盗品抑えるとハイマーがもっと出てくるからデマーシアは地獄なんだが
ちなみに留まりもハイマー苦手
現状ビルジはハイマー抑えられる、ハイマーはデマーシアと留まり抑えられる、デマーシアはビルジ抑えられる
どこが発狂してるのかわかりやすくなってきたな


943: 2020/06/21(日) 14:50:03.92 ID:2tBe2KNmp
相性が極端すぎてマッチ運ゲー
もう辞めます


945: 2020/06/21(日) 14:53:10.59 ID:eQ+B5P6la
こっちはチマチマとヴリンナを傷つけてムキムキにしてんのに留まりは出るだけでそのスタッツを軽く超えてくるのがしんどい
なんかOPまでついてるし


946: 2020/06/21(日) 14:54:44.55 ID:VRCRa8jy0
溜まり系って他ゲーとかでもありそうだけど
墓地から蘇ったりそういうのでもスタッツ上がるってのがアホなんだと思うよ


956: 2020/06/21(日) 15:03:46.56 ID:Jp4zyIbx0
>>946
他のゲームだと墓地を参照するのはあるけどトークンの破壊数を参照にするのは多分ないし
そこでスタッツが化け物になっちゃうのにオーバーパワー持ちなのがアレなんだろうな。
今の所トークンばら撒き地域だからね、シャドウアイル

イルーシブ自体は問題ないんだけど、クリーチャーとスペルでマナのコスパを比較すると圧倒的に除去スペルが弱いのがアレなんだろうな
アイオニア(打ち消しとバウンスが特色)がイルーシブ持ってるのは元ネタどおりだと思うけどバフって元ネタは持ってたっけか。


947: 2020/06/21(日) 14:55:45.93 ID:dOENP8zt0
溜まりのスタッツ上昇効果はプレイにしてスタックに乗るようにしないか?
ファスト除去で即死


954: 2020/06/21(日) 15:00:59.93 ID:ROTlGR4z0
>>947
ハンドにあるときにカウントするだけでたぶんかなりマイルドになる

949: 2020/06/21(日) 14:57:44.77 ID:hx/jXuse0
イルーシブはマジでどうにかしたほうが良いよ
一方的に強いだけだし何されても後出しできるようになるからな
牢番ブッチャーなんかよりよっぽどクソ


952: 2020/06/21(日) 15:00:04.45 ID:wKg01aem0
334くらいの奴にイルーシブブロックできる効果持たせた方いい
あとチャレンジャーも増やしたほういいけどチャレンジャー増やすとジンクスやヤスオみたいな維持してなんぼのチャンピオンがどんどん使いにくいゲームになってくんだよな
ゲーム作りで全部に役割持たせるってむずいわ


955: 2020/06/21(日) 15:01:28.44 ID:28JZCMPgr
盗品は相手がこのゲームで使用したカードの中からランダムで二枚にするのどうだろう?🤔遊戯王の墓嵐的な




引用 : https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1592577758/

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Riot Games まとめ速報 管理人
Author: Riot Games まとめ速報 管理人
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