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【VALORANT】割と序盤で一方的負けチーム側だと長いからきつすぎる 部屋出て行きたくなる【5chまとめ】

2020年06月04日
VALORANT - 5chまとめ 0
sdasdasda.jpg

822: 2020/06/03(水) 13:54:57.63 ID:iSh+iRWhr
勝てなすぎてつまんない
なんだよ0-13って


842: 2020/06/03(水) 14:08:27.28 ID:q1yXADEI0
これ一方的な負け試合が続く場合、負け側がF5投票制で強制的に負けにしたりできればいいのにね
avaの多数決追放機能みたいなさ


853: 2020/06/03(水) 14:16:36.57 ID:3cVOQIOg0
>>842
降伏は今後実装予定


855: 2020/06/03(水) 14:18:28.14 ID:q1yXADEI0
>>853
やっぱそこまで想定しとくよな
早よ実装きてほしいわ


847: 2020/06/03(水) 14:11:26.91 ID:YYCTvXGy0
割と序盤で一方的負けチーム側だと長いからきつすぎる
部屋出て行きたくなる


849: 2020/06/03(水) 14:13:49.20 ID:q1yXADEI0
一方的試合なんとかしないとアクティブ数減るだろ
帰宅リーマンとかまじで離れるぞ


851: 2020/06/03(水) 14:15:21.48 ID:sWtgLjs/0
まぁはなから日本で流行らす気もないでしょ


852: 2020/06/03(水) 14:15:59.70 ID:nfbfUfjG0
avaに帰ります…


857: 2020/06/03(水) 14:19:23.38 ID:SD2eQRdz0
てか攻撃側が有利だよなこれ
最初防衛だったら一方的に負けやすい


861: 2020/06/03(水) 14:20:17.43 ID:MS9KphqB0
降参機能実装されたら起こして


863: 2020/06/03(水) 14:21:24.56 ID:7cyIv5fR0
萎え落ち勢ちらほらいるしな
接戦少ないわな。。。


871: 2020/06/03(水) 14:31:42.59 ID:ZkcBSIpo0
goでもいたけど諦めるの異常に早い人もいるよね
ピストルラウンドで知った気になるみたいな
そういうのもけっこうよくないんやで信じがたい逆転劇も世の中にはあるでね


888: 2020/06/03(水) 14:43:29.88 ID:PVBiSg75M
>>871
cs系に奇跡は無いから


894: 2020/06/03(水) 14:47:03.34 ID:quOreuxn0
>>888
Apex勢はそこを嫌いそうだな
多々でさえ動きながら撃っても当たらないし


874: 2020/06/03(水) 14:34:17.28 ID:d2VKxWpV0
GOでもLoLでもドタでもそういうやつはいる
罰則の強化しかないよ


873: 2020/06/03(水) 14:32:17.21 ID:PVBiSg75M
valorantから逃げるな


876: 2020/06/03(水) 14:35:57.74 ID:57EAcK2U0
2人落ちて3:5でやらされた時は俺も落ちようかと思ったくらいラウンド長いのがきついわ


878: 2020/06/03(水) 14:37:11.83 ID:LZGjxF6Sd
ラウンドが長いと言うよりまともな対戦ができてないのが辛そうだな
ランク以外だったら半分のラウンドで頼むよ


880: 2020/06/03(水) 14:38:13.46 ID:RUrkQ3wO0
13ラウンドやって0キル二人居るとかザラ


887: 2020/06/03(水) 14:42:19.58 ID:lOUSl/pEd
>>880
それBTO だよ


879: 2020/06/03(水) 14:37:58.11 ID:dgLWD5zya
apeの追いエイムきつすぎだからこっちのが楽
csgoを神格化したい人がvaloは難しいマウントしてるけど


881: 2020/06/03(水) 14:38:28.96 ID:pjyyMZGv0
有名どこがこぞってこれやってるけど
半年後くらいに恐ろしく過疎りそうな仕様だね
スキル豊富でワンパンだとこのキャラピックして
この動き出来なきゃNGとか
あとプレイ時間長いから優劣決したら切断複垢回し増えそう


885: 2020/06/03(水) 14:41:40.95 ID:4bqykQAua
味方に罵倒されたら落ちていい?


895: 2020/06/03(水) 14:48:08.25 ID:20HczjGI0
>>885
ダメ
相手を落とせ


907: 2020/06/03(水) 14:53:51.72 ID:Xpt8oJoi0
一方的にぼっこぼこにされてるように見えても
攻守交代とかで以外と逆転勝ちできたりするから序盤で諦めるのってかなりもったいないんだよな

特にマネーシステム有るから
エコなのに買っちゃうやつ、エコを取れる/取られるで大きく状況変わる
ここがマネーシステムの良いところなんだけどな


908: 2020/06/03(水) 14:54:00.06 ID:tOyHSPTW0
煽られたら抜けてキチゲ解放してけ


915: 2020/06/03(水) 14:58:31.12 ID:YYCTvXGy0
初心者が面白いと思える所まで来るかだな
運要素無さ過ぎてバトロワみたいに運よく高順位叩きだした時見たいな成功体験しにくいのがきついかもな
今対戦してても初心者(エイム見てると)めっちゃ多く感じるけど1年経ったらcs見たいに誰も寄り付かなくなるな


917: 2020/06/03(水) 14:59:34.14 ID:kT7tgzodp
上手いやつが勝つゲームの方がいいと思うんだが
運で1引いて楽しいか?満足か?味方に文句言って済めば楽だもんな


921: 2020/06/03(水) 15:01:48.69 ID:8vr0E+D90
>>917
競技性低くならない?


923: 2020/06/03(水) 15:02:31.37 ID:V7j7oVSn0
>>921
運ゲーが競技性高いってマジ?


956: 2020/06/03(水) 15:19:50.35 ID:8vr0E+D90
>>923
運も要素の1つってことよ
観客が見てて楽しめるかどうかが重要


919: 2020/06/03(水) 15:01:22.54 ID:tOyHSPTW0
下手な奴側に回ったときボッコボコにされるのがね
さっさと降伏させてくれ


引用 : https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1591112631/


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Riot Games まとめ速報 管理人
Author: Riot Games まとめ速報 管理人
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